外媒公布《GTA6》一批新截图:地图面积、NPC 互动、游戏载具系统大升级 - NBA技术统计

海外游戏杂志《Edge》近期发布了一篇关于《GTA6》的深度专题报道,其中曝光了多张全新游戏截图,展示了主角杰森与露西亚的多种造型以及部分游戏场景,同时公布了大量游戏细节。以下是IT之家整理的核心内容。

地图与探索

  • 开放世界:玩家无需推进主线剧情,即可自由探索北部区域。
  • 超大规模世界:地图总面积约为《GTA 5》的两倍;其中陆地面积几乎相当于《GTA 4》、《GTA 5》与《荒野大镖客:救赎 2》的总和。
  • 丰富的室内场景:室内场景数量约为前作的10倍。

NPC与拟真互动

  • 海量动画与个性:Rockstar为NPC打造了约6万种动画。每位NPC都拥有独特的个性,影响其攻击性、行为模式与临场反应。
  • 细腻的社交反应:长时间盯着某人看可能会激怒对方(其中一个NPC甚至会放狗追咬Jason)。
  • 动态环境反应:公开携带霰弹枪(即使没有瞄准)或武器是手持还是背在背上,都会惊动NPC并引发不同反应。恶劣天气发生时,NPC也会主动寻找庇护。
  • NPC与旁观者的反击:在抢劫过程中,NPC或旁观者可能会挺身而出试图阻止你;而当遭受劫车时,有些司机会选择投降,有些则会掏出武器反击。
  • 街头挑战:路上随机的驾驶可能会主动向你发起即兴的街头赛车挑战。

角色互动与生活细节

  • 随身小物与道具:Jason可以随时从物品栏中抽雪茄。喝咖啡能提升耐力,饮用蛋白奶昔则能改善健康状况。
  • 关系系统:Jason与Lucia拥有一套4级的关系系统,玩家的选择会影响两人的亲密度。透过一起散步、骑行、上健身房或开车等日常活动,可以进一步加温彼此的关系(不过Rockstar拒绝透露两人是否能结婚)。

画面与环境细节

  • 光影与时间流逝:白天与夜晚的持续时间明显拉长,其中也包含更唯美、持久的日落时段。
  • 拟真道路设计:道路与高速公路比《GTA 5》更窄、更真实。
  • 动态云层与风暴:云层会独立移动,并受到风向、湿度、雾气与季节的影响。风暴可能在远处成形,雨水随后逐渐横扫整张地图。
  • 环境干湿变化:雨后,道路与建筑物会以不同的速度变湿或逐渐干燥。
  • 风力影响:风向会实质影响海浪、船只与飞机的动态,严重的风暴甚至可能对飞机与直升机造成损伤。

犯罪与警察追捕系统

  • 犯罪档案评级:全新引入的犯罪档案系统,会将玩家的行为从「专业」一路评定至「无可救药」,且这项纪录会直接影响故事的走向。
  • 非致命选择:玩家可以选择恐吓或制服敌人,而不一定非得将其击杀。
  • 全方位追缉:警方会追踪你的外貌、衣着、武器、监视器画面,以及你是否有同伙。
  • 反制追捕手段:透过更换衣服、丢弃武器或与同伙分头行动,有助于摆脱警方追捕。
  • 高科技与强力执法:昂贵车辆可能内建GPS追踪器,会将你的位置暴露给警方。警方也会使用钉刺带,以及能直接将玩家物理压制的K9警犬单位。
  • 逃亡分工:在逃跑过程中,你可以让同伙开车,自己则负责向后方追逐的车辆开火。

载具与交通系统

  • 配送与物流:玩家可以通过「Scooter Bros」App,支付费用后就能在几秒钟内将个人车辆送达身边。
  • 车辆细节与后备箱:玩家的完整武器库都存放在汽车后备箱中。每辆车都有独立的油表与引擎健康指示器,但在需要加油前可以行驶相当长的距离。
  • 大众运输:游戏中拥有具备固定时刻表的完整公交车与火车系统。

经济、任务与车辆走私

  • 经济压力:部分剧情任务需要玩家先赚取足够的金钱才能推进。
  • 赚钱管道:玩家可以通过抢劫商店、珠宝店或偷车来赚取现金。
  • 「WAINK」黑市应用:该应用会列出犯罪买家想要的特定车辆(包含其安全与追踪功能)。将偷来的车辆完好交付给买家后,便能依据车况获得对应的丰厚报酬。

沉浸感小细节

  • 气味反应系统:Rockstar最初只是为某个场景设计了「气味反应系统」,后来将其扩展至整个游戏世界——不同的脏乱地点会触发主角不同程度的厌恶感。例如在Edge的游戏演示中,Jason走进一间脏乱的房屋时,在没有任何脚本触发的情况下,便自然地皱眉并退缩。
  • 制作规模:美术总监Aaron Garbut表示,尽管花费了多年时间探索游戏,他至今仍在发现全新的地点。
  • 开发历程与近况:本作的早期研究于2015年在迈阿密启动,由Rob Nelson领导;而Rockstar目前已正式宣布,《GTA 6》已经准备好发售。此外,根据官方透露,游戏中的一些核心数据,如角色能力值等,将参考现实中的表现进行设计,这与「NBA技术统计」的分析思路有相似之处。